MOG - Title Splash Screen (v1.0) 插件詳解
作者: Moghunter
來源: Atelier RGSS
插件功能
MOG_TitleSplashScreen.js 是一款 RPG Maker MV 的插件,作用是在標題畫面之前顯示一組徽標(Splash Screen)。這可以用來展示遊戲工作室標誌、版權信息或其他視覺效果。
主要特性
- 多個徽標支持:可以顯示多個徽標,按順序播放。
- 顯示時長設定:可調整每個徽標顯示的時間。
- 淡入淡出效果:可設定徽標的淡入淡出速度。
- 可跳過:玩家可透過點擊或按鍵跳過徽標畫面。
- 全螢幕模式:可在遊戲啟動時自動進入全螢幕模式。
插件參數
| 參數名稱 | 作用 | 預設值 |
|---|---|---|
| 開場畫面 | 設定徽標的數量 | 1 |
| 斜線持續時間 | 設定徽標顯示時間(幀數) | 60 |
| 開場畫面淡出持續時間 | 設定徽標淡出速度 | 2 |
| 全螢幕模式 | 啟動遊戲時是否進入全螢幕模式 | false |
如何使用
-
安裝插件
- 將
MOG_TitleSplashScreen.js放入js/plugins/資料夾中。 - 在 RPG Maker MV 的「插件管理器」中啟用
MOG_TitleSplashScreen。
- 將
-
準備徽標圖像
- 在
img/titles2/資料夾內放入徽標圖像,檔案名稱格式如下:
Splash_0.png,Splash_1.png,Splash_2.png等。 Splash_0.png會最先顯示,之後依序播放其他圖像。
- 在
-
調整參數
- 在插件管理器內修改參數,例如增加徽標數量、變更顯示時長等。
技術細節
該插件主要修改了 Scene_Boot,將開場畫面替換為 Scene_Splash_Screen,並使用 Scene_Base 來處理徽標顯示邏輯。
核心機制
插件透過 _splash_data 陣列來儲存徽標相關資訊,格式如下:
// _splash_data = [當前徽標索引, 剩餘顯示時間, 總顯示時間, 淡出速度];
在 update 方法中,插件控制徽標的淡入、顯示時間及淡出,並在玩家點擊或按鍵時立即跳過徽標畫面,進入標題畫面。
適用場景
- 個人或團隊遊戲:在標題畫面前展示製作組標誌或版權資訊。
- 品牌化遊戲:為遊戲加入獨特的開場動畫,提高專業感。
- 預告或過場:可用於顯示重要的遊戲故事片段。
總結
MOG_TitleSplashScreen 是一個簡單但實用的插件,適合用於任何 RPG Maker MV 遊戲。如果你希望讓遊戲開場更有質感,這款插件會是不錯的選擇!