2025年3月2日星期日

RM MV —新增圖片於標題畫面前插件— 《MOG - Title Splash Screen (v1.0)》

MOG - Title Splash Screen (v1.0) 插件介紹

MOG - Title Splash Screen (v1.0) 插件詳解

作者: Moghunter
來源: Atelier RGSS


插件功能

MOG_TitleSplashScreen.js 是一款 RPG Maker MV 的插件,作用是在標題畫面之前顯示一組徽標(Splash Screen)。這可以用來展示遊戲工作室標誌、版權信息或其他視覺效果。

主要特性

  • 多個徽標支持:可以顯示多個徽標,按順序播放。
  • 顯示時長設定:可調整每個徽標顯示的時間。
  • 淡入淡出效果:可設定徽標的淡入淡出速度。
  • 可跳過:玩家可透過點擊或按鍵跳過徽標畫面。
  • 全螢幕模式:可在遊戲啟動時自動進入全螢幕模式。

插件參數

參數名稱 作用 預設值
開場畫面 設定徽標的數量 1
斜線持續時間 設定徽標顯示時間(幀數) 60
開場畫面淡出持續時間 設定徽標淡出速度 2
全螢幕模式 啟動遊戲時是否進入全螢幕模式 false

如何使用

  1. 安裝插件
    • MOG_TitleSplashScreen.js 放入 js/plugins/ 資料夾中。
    • 在 RPG Maker MV 的「插件管理器」中啟用 MOG_TitleSplashScreen
  2. 準備徽標圖像
    • img/titles2/ 資料夾內放入徽標圖像,檔案名稱格式如下:
      Splash_0.png, Splash_1.png, Splash_2.png 等。
    • Splash_0.png 會最先顯示,之後依序播放其他圖像。
  3. 調整參數
    • 在插件管理器內修改參數,例如增加徽標數量、變更顯示時長等。

技術細節

該插件主要修改了 Scene_Boot,將開場畫面替換為 Scene_Splash_Screen,並使用 Scene_Base 來處理徽標顯示邏輯。

核心機制

插件透過 _splash_data 陣列來儲存徽標相關資訊,格式如下:

// _splash_data = [當前徽標索引, 剩餘顯示時間, 總顯示時間, 淡出速度];
  

update 方法中,插件控制徽標的淡入、顯示時間及淡出,並在玩家點擊或按鍵時立即跳過徽標畫面,進入標題畫面。

適用場景

  • 個人或團隊遊戲:在標題畫面前展示製作組標誌或版權資訊。
  • 品牌化遊戲:為遊戲加入獨特的開場動畫,提高專業感。
  • 預告或過場:可用於顯示重要的遊戲故事片段。

總結

MOG_TitleSplashScreen 是一個簡單但實用的插件,適合用於任何 RPG Maker MV 遊戲。如果你希望讓遊戲開場更有質感,這款插件會是不錯的選擇!



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